Games, robótica, aplicativos e inteligência artificial em uma trilha contínua dos 5 aos 17 anos, com kit individual por aluno e turmas de até 10 alunos. Em Palmas, seu filho não usa tecnologia pronta, ele cria a dele.

A unidade de Palmas
A primeira unidade licenciada da rede, inaugurada em agosto de 2026 no Plano Diretor Sul, com Danilo Brentini e Fabio Gamba à frente. A inauguração teve reportagem da RedeTV Tocantins gravada dentro das salas e entrevista na Conexão 98.1.
Os 4 pilares da formação
A trilha de tecnologia passa pelos quatro pilares ao longo da jornada. Em cada um, o aluno domina ferramentas reais do mercado e termina com um projeto autoral que sabe explicar e defender.
Programação de GamesDo primeiro código ao jogo publicadoO aluno entra pelo universo que ele já ama: os jogos. Aprende lógica de programação criando as próprias mecânicas, evolui para jogos completos em 2D e 3D e publica para os amigos jogarem de verdade.
Maker & RobóticaDa bancada para o mundo físicoTecnologia que sai da tela. Com kit maker individual, o aluno monta circuitos, conecta sensores e programa robôs que respondem ao próprio código, aprendendo a testar, errar e ajustar como um engenheiro.
Desenvolv. de AppsApps que resolvem problemas reaisAntes do código, o aluno defende que problema o app resolve e para quem. Depois desenha a interface, programa e publica um aplicativo de verdade, o mesmo caminho que alunos TFS já levaram à Olimpíada Brasileira de Tecnologia.
Inteligência ArtificialIA como ferramenta de criaçãoA geração que vai trabalhar com IA precisa entendê-la por dentro. O aluno aprende como a inteligência artificial funciona e a usa para criar soluções próprias com dados, automação e IA generativa, com uso crítico e responsável.
Quer ver seu filho criando o primeiro game? Agende a Oficina 4.0 ›






















Uma experiência tecnológica de 1 hora, em aula exclusiva e dedicada ao seu filho. Formatos online e presencial, nas cidades com unidade TFS.
Uma experiência completa de tecnologia: seu filho constrói um game 2D do zero e monta um controle maker nas oficinas presenciais.
Game 2D + controle makerVocê escolhe o melhor dia e horário da semana para a família. A Oficina se encaixa na sua rotina, não o contrário.
Você escolhe o dia e a horaNada de turma cheia no primeiro contato: é uma aula exclusiva, com um professor especialista dedicado só ao seu filho, no ritmo dele.
1 aluno · 1 professorA Oficina se adapta à fase do seu filho: do primeiro contato com a programação nos pequenos a desafios avançados para os adolescentes.
Experiência por faixa etáriaMuito além da aula
Todo grande jogador precisa do equipamento certo. Na TFS, seu filho começa a jornada com tudo isto equipado, sem custo extra e sem letra miúda.
Construtor do futuro · 5 a 17 anos
★ INVENTÁRIO COMPLETO · tudo isso já está incluso
Profissões do futuro
Cada pilar da formação destrava uma carreira real.
A criança que hoje programa o primeiro game no Scratch é a mesma que, daqui a alguns anos, disputa as vagas mais valorizadas do mercado. Games, robótica, apps e inteligência artificial não são hobby: são as portas de entrada das carreiras que mais crescem no Brasil e no mundo.
Abaixo, a remuneração média mensal de cada uma delas no Brasil, e até onde chega um profissional experiente.
Desenvolvedor de Games
R$ 0 média mensal no BrasilEngenheiro de Robótica e Automação
R$ 0 média mensal no BrasilDesenvolvedor de Aplicativos
R$ 0 média mensal no BrasilEngenheiro de IA
R$ 0 média mensal no BrasilO primeiro passo pra essas carreiras leva 1 hora: a Oficina 4.0.
Agendar Oficina 4.0AGH é o nosso jeito de dar aula: o aluno aprende fazendo, a turma avança como em um jogo e a trilha combina presencial com plataforma digital. É o que a ciência da aprendizagem mostra que funciona. Toque em A, G ou H no console e veja o que cada letra muda na sala.
Na mídia nacional
Do Shark Tank Brasil à Assembleia Legislativa de São Paulo: a imprensa conta a história dos nossos alunos.
Perguntas das famílias de Palmas
A partir dos 5 anos, na trilha KidsCode, com lógica computacional, eletrônica básica e robótica estrutural. Dos 7 aos 10 anos o aluno segue na trilha Explorer e a partir dos 11 na Developer, com ferramentas profissionais. A trilha vai até os 17 anos.
A unidade fica na Quadra ACSV SO 41, Avenida LO 09, Lote 25-A, pavimento superior, Plano Diretor Sul, em Palmas, Tocantins, CEP 77015-594. O mapa está nesta página e o atendimento é de segunda a sexta das 9h às 18h e aos sábados das 8h às 12h.
Não. A porta de entrada é a Oficina 4.0, uma aula particular paga de 1 hora, agendada no melhor horário para a família. Nela a criança desenvolve um game 2D e um controle maker com um professor especialista, que faz um diagnóstico tecnológico e apresenta os planos.
Os planos variam conforme a frequência semanal e a trilha do aluno, por isso são apresentados na Oficina 4.0, depois do diagnóstico. Como referência, o mercado de escolas de tecnologia no Brasil trabalha entre R$ 280 e R$ 400 por mês, dependendo da região e do plano.
Sim. O kit é individual, com mais de 5 marcas complementares cobrindo os 3 pilares da robótica: mecânica, eletrônica e programação. Dividir kit entre alunos é decisão comercial, não pedagógica, e a rede não faz isso.
No máximo 10 alunos por professor, com aula de 1h30. O tempo é calibrado para a criança concluir o projeto dentro da própria aula e levar resultado no mesmo dia.
Curso de informática ensina a usar ferramenta pronta. Aqui o aluno constrói a ferramenta: programa o próprio game, monta e programa o próprio robô, publica o próprio aplicativo e trabalha com inteligência artificial dos 7 aos 17 anos.
Sim. A trilha cobre todos os eixos da BNCC de Computação e os projetos se conectam às outras disciplinas, o que aparece no desempenho do aluno na escola regular.
Sim. Quem prefere estudar de casa acompanha a mesma trilha no formato online, com aula ao vivo. É possível combinar presencial e online conforme a rotina da família.
A unidade
A primeira unidade licenciada da rede, inaugurada em agosto de 2026 no Plano Diretor Sul, com Danilo Brentini e Fabio Gamba à frente. A inauguração teve reportagem da RedeTV Tocantins gravada dentro das salas e entrevista na Conexão 98.1.


Quadra ACSV SO 41, Avenida LO 09, Lote 25-A, pavimento superior · Plano Diretor Sul · Palmas/TO
Pronto para transformar o futuro do seu filho?
Agende a Oficina 4.0 em Palmas: 1 hora de imersão, exclusiva e dedicada, presencial ou online.
Avaliações no Google da unidade fundadora, em São José do Rio Preto
"Somente agora entendi o que é uma escola de tecnologia de verdade!"
Sandra B. · no Google"Ambiente seguro e feliz! Imagina então aprender a criar jogos e aplicativos."
Juliana N. · no Google"A melhor escola de programação que eu já estudei. Professores simpáticos, de forma fácil e prática."
Aluno há 3 anos · no GooglePreencha e fale direto com a nossa equipe no WhatsApp. Leva menos de 1 minuto.
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